Rollen im Tech-Team – wer macht was im IT-Projekt

InformatikBerufe in der InformatikAlter 16–17

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Ein Tech-Team übernimmt ein Projekt (eine Schul-App, die Website der Schulbibliothek oder die Modernisierung des Computerraums) mit sieben Aufgaben, die verschiedene Fähigkeiten brauchen: UI-Design, Datenbank, Netzwerk und Server, Back-End-Programmierung, Analyse der Nutzungsdaten, Sicherheitsprüfung und Nutzersupport. Verteilen Sie jede Aufgabe an Teammitglieder mit unterschiedlichen Rollen und beobachten Sie das Gantt-Diagramm: Die Dauer ist der Aufwand geteilt durch eine Geschwindigkeit, die von der Kompetenzstufe abhängt, die Qualität hängt von der Person ab, und manche Aufgaben müssen auf andere warten. Jede Rolle hat eine Karte mit Aufgaben, Kernkompetenzen und typischem Ausbildungsweg.

Lektion: IT-Berufe: Rollen, Kompetenzen und Teamarbeit in einem Technikprojekt

Was sie zeigt

Diese Simulation zeigt, wie verschiedene IT-Berufe in einem echten Projekt zusammenarbeiten. Ein Team aus Softwareentwicklern, Datenanalysten, UX-Designern, IT-Sicherheitsexperten, Netzwerktechnikern und IT-Support-Fachkräften muss sieben Aufgaben erledigen. Jede Person hat für jede Aufgabe eine Kompetenzstufe von keine bis Experte; die Dauer ist der Aufwand geteilt durch eine Geschwindigkeit von 0,3 bis 1,3, die Qualität liegt zwischen 35 % und 95 %. Aufgaben warten auf die Aufgaben, von denen sie abhängen, daher gleicht eine gute Verteilung Fachwissen und Arbeitslast aus. Rollenkarten beschreiben jeden Beruf und den typischen Ausbildungsweg. Die Zahlen sind vereinfachte Annahmen.

So funktioniert es

Wählen Sie Projekt, Team und Anfangsverteilung und stellen Sie die Frist ein. Ändern Sie in der Tabelle, wer welche Aufgabe übernimmt, und vergleichen Sie Endtag, durchschnittliche Qualität und Warnungen. Drücken Sie Projekt starten, um die Zeit im Gantt-Diagramm laufen zu sehen. Tippen Sie auf die Zeile einer Person oder nutzen Sie das Menü Rollenkarte, um mehr über diese Rolle zu lesen.

Einstellbare Parameter

  • Projekt Schul-App, Website der Schulbibliothek, Computerraum und Netz modernisieren
  • Teamzusammensetzung Alle 6 Rollen, Kleines Team (3), 3 Entwickler + Support
  • Projektfrist 10–40 Tage
  • Anfangsverteilung Nach Fachgebiet, Reihum, ohne Fähigkeiten, Alles an eine Person, Leer, selbst verteilen
  • Angezeigte Rollenkarte Softwareentwickler/in, Datenanalyst/in, UX-Designer/in, IT-Sicherheitsexperte/-in, Netzwerktechniker/in, IT-Support-Fachkraft

Fragen zum Erkunden

  1. Wie lange dauert das Projekt, wenn ein einziger Entwickler alle Aufgaben übernimmt, und wie steht es um die Qualität?
  2. Warum ist ein Team nur aus Entwicklern schwach bei Oberflächendesign und Netzwerk?
  3. Welche Rolle passt am besten zu Ihnen, und was würden Sie dafür lernen?