Grafis vektor dan bitmap – memperbesar untuk melihat resolusi dan ukuran berkas

InformatikaAplikasi digitalUsia 15–16

Gunakan di kelas saya

Gambar yang sama dibuat dengan dua cara: gambar vektor menyimpan rumus setiap bentuk, sehingga tetap tajam pada perbesaran berapa pun, sedangkan gambar bitmap menyimpan kisi piksel, sehingga saat diperbesar tampak kotak-kotak bergerigi. Siswa menggeser penggeser zoom, menyeret kanvas untuk menggeser tampilan, serta mengubah resolusi kisi piksel dan jumlah bentuk. Ukuran berkas langsung diperbarui: ukuran bitmap sama dengan lebar kali tinggi kali kedalaman warna dibagi 8, sedangkan ukuran vektor hanya bergantung pada jumlah bentuk, tidak pernah pada tingkat perbesaran.

Pelajaran: Desain grafis: gambar vektor dan bitmap, resolusi, dan ukuran berkas

Yang ditunjukkan

Komputer menyimpan gambar dengan dua cara berbeda. Gambar bitmap (raster) mencatat warna setiap piksel, sehingga ukurannya tanpa kompresi adalah lebar × tinggi × kedalaman warna ÷ 8 byte, dan memperbesarnya hanya meregangkan piksel yang ada menjadi kotak-kotak yang terlihat. Gambar vektor menyimpan setiap bentuk sebagai deskripsi geometris (jenis, koordinat, warna, garis tepi), sehingga digambar ulang pada skala berapa pun dan ukurannya bergantung pada jumlah bentuk, bukan pada zoom. Karena itu logo dan ikon cocok dengan format vektor seperti SVG, sedangkan foto memerlukan format bitmap seperti PNG atau JPEG.

Cara menggunakan

Mulailah dengan Bandingkan dan geser penggeser Zoom untuk memperbesar kedua salinan, sambil menyeret kanvas ke salah satu tepi; tekan Ke tengah untuk kembali. Amati di mana gambar bitmap menjadi bergerigi sementara garis vektor tetap tajam. Lalu ubah Kisi bitmap dan Warna, baca ukuran berkas bitmap yang baru, dan ubah jumlah Bentuk untuk melihat apa yang benar-benar membuat berkas vektor membesar.

Parameter yang dapat diubah

  • Mode tampilan Berdampingan untuk dibandingkan, Hanya gambar vektor, Hanya gambar bitmap
  • Tingkat perbesaran 1–16 x
  • Resolusi bitmap 100 × 75 piksel, 200 × 150 piksel, 400 × 300 piksel, 800 × 600 piksel
  • Jumlah bentuk dalam gambar 1–30 bentuk
  • Kedalaman warna 8-bit – 256 warna, 24-bit – true color, 32-bit – dengan kanal alfa

Pertanyaan untuk dijelajahi

  1. Mengapa memperbesar gambar vektor tidak menambah satu byte pun pada ukuran berkasnya?
  2. Berapa byte yang dibutuhkan gambar bitmap tanpa kompresi berukuran 800 × 600 piksel dengan warna 24-bit?
  3. Sebaiknya foto pemandangan disimpan sebagai gambar vektor atau bitmap? Mengapa?