Lapisan TCP/IP – enkapsulasi, alamat MAC dan IP, TCP dan UDP

InformatikaJaringan dan internetUsia 17–18

Gunakan di kelas saya ✨ Sesuaikan dengan AI Laporkan masalah

Ikuti data dari sebuah aplikasi (HTTP, HTTPS, SMTP, POP3, IMAP, FTP, DNS, atau panggilan video) saat dibungkus lapis demi lapis – data, segmen TCP atau datagram UDP dengan port, paket IP dengan alamat IP, frame Wi-Fi atau Ethernet dengan alamat MAC –, dikirim melewati router dan switch, lalu dibuka di penerima. Bandingkan model TCP/IP 4 lapisan dengan model OSI 7 lapisan, amati alamat MAC berubah di setiap lompatan sementara alamat IP tetap, dan tambahkan kehilangan paket untuk melihat TCP mengirim ulang segmen yang hilang, sedangkan UDP tidak.

Pelajaran: Protokol jaringan dan lapisan: tumpukan TCP/IP dan model OSI, enkapsulasi, port, alamat IP dan MAC, TCP dan UDP

Yang ditunjukkan

Perangkat lunak jaringan disusun berlapis. Di komputer pengirim, setiap lapisan menambahkan header-nya sendiri: lapisan transport menambahkan nomor port (TCP juga menomori byte), lapisan internet menambahkan alamat IP asal dan tujuan, dan lapisan link membungkus semuanya dalam frame dengan alamat MAC. Switch hanya membaca frame; router melepas frame, membaca alamat IP tujuan, lalu membuat frame baru untuk link berikutnya, sehingga alamat MAC berubah di setiap lompatan sementara alamat IP tetap. TCP memastikan pengiriman dengan ACK dan mengirim ulang data yang hilang; UDP tidak.

Cara menggunakan

Pilih Aplikasi dan Model lapisan, lalu atur Router, Kehilangan paket di tiap router, dan Potongan data. Amati paket turun melalui lapisan di A dan naik di B; ketuk sebuah paket untuk melihat header bersarangnya. Gunakan Jeda dan Langkah untuk maju per kejadian, bandingkan tabel header di setiap link, dan tekan Kirim ulang setelah Anda mengubah pengaturan agar baris baru masuk ke tabel Pengiriman.

Parameter yang dapat diubah

  • Protokol aplikasi HTTP – meminta halaman web, HTTPS – halaman web aman, SMTP – mengirim email, POP3 – mengunduh email, IMAP – membaca email di server, FTP – mengunggah file, DNS – mencari nama (UDP), Panggilan video – RTP (UDP)
  • Model lapisan TCP/IP (4 lapisan), OSI (7 lapisan)
  • Jumlah router di jalur 1–4
  • Kehilangan paket di tiap router 0–30 %
  • Jumlah potongan data (segmen atau datagram) 1–6
  • Kecepatan animasi 1–5

Pertanyaan untuk dijelajahi

  1. Mengapa alamat MAC tujuan berubah setelah setiap router, sedangkan alamat IP tujuan tetap sama?
  2. Sampai lapisan mana switch membaca frame, dan sampai lapisan mana router membacanya?
  3. Dengan kehilangan 20%, apa beda perilaku TCP dan UDP, dan mengapa panggilan video memakai UDP?