Wahlkammer – Taxis und Kinese bei Asseln, Fliegenmaden und Taufliegen

BiologieHuman- und TierphysiologieAlter 16–17

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Ein virtuelles Verhaltenspraktikum: Setzen Sie Asseln, Schmeißfliegenmaden oder Taufliegen in eine Wahlkammer oder ein T-Labyrinth mit heller und dunkler, feuchter (Wasser) und trockener (Kieselgel) Hälfte oder mit reifer Banane, Essig oder verdünntem Ammoniak an einem Ende. Die Tiere bewegen sich durch Taxis (gerichtet) oder Kinese (Änderung von Geschwindigkeit und Wendehäufigkeit). Zählen Sie die Tiere auf jeder Seite alle 30 Sekunden, wiederholen Sie Versuche, tauschen Sie die Seiten zur Kontrolle und führen Sie einen Chi-Quadrat-Test gegen eine Gleichverteilung durch.

Lektion: Angeborenes Verhalten: Taxis und Kinese – Praktikum mit der Wahlkammer

Was sie zeigt

Einfache Tiere erreichen günstige Bedingungen, ohne nachzudenken. Bei einer Taxis bewegt sich das Tier in eine vom Reiz vorgegebene Richtung, zum Reiz hin oder von ihm weg, wie Fliegenmaden, die von einer Lampe wegkriechen. Bei einer Kinese zeigt der Reiz keine Richtung an: Das Tier läuft schneller und wendet häufiger, wo die Bedingungen schlecht sind, und wird langsamer oder ruht, wo sie gut sind, sodass es sich dort mit der Zeit sammelt, wie Asseln in feuchter Luft. Die Wahlkammer prüft diese Reaktionen, und der Chi-Quadrat-Test zeigt, ob die Endzahlen stärker von einer gleichen Verteilung abweichen, als der Zufall erklären würde.

So funktioniert es

Wählen Sie Versuchsaufbau, Tier und Anordnung und drücken Sie Tiere freilassen. Die Zahlen auf jeder Seite werden alle 30 Sekunden notiert; mit Bis zum Ende beenden Sie einen Versuch schnell. Drücken Sie Tiere in den Lebensraum zurückbringen und führen Sie weitere Versuche durch, mit Seiten tauschen als Kontrolle. Aktivieren Sie Spuren anzeigen und vergleichen Sie Nur Taxis mit Nur Kinese. Klicken Sie auf eine Zeile der Versuchstabelle, um die Chi-Quadrat-Rechnung zu sehen.

Einstellbare Parameter

  • Versuchsaufbau Wahlkammer, T-Labyrinth
  • Tier Asseln, Fliegenmaden (Schmeißfliegenlarven), Taufliegen
  • Anordnung der beiden Seiten Trocken (Kieselgel) – feucht (Wasser), Hell – dunkel, Hell/dunkel × trocken/feucht (4 Viertel), Reife Banane – Wasser, Essig – Wasser, Verdünnter Ammoniak – Wasser, Beide Seiten gleich (Kontrolle)
  • Reaktionsmodell Wie das echte Tier, Nur Taxis, Nur Kinese, Keine Reaktion (Zufallsbewegung)
  • Tiere pro Versuch 5–30
  • Dauer jedes Versuchs (Wahlkammer) 2–20 min
  • Zufallsstartwert (gleicher Startwert ergibt gleiche Ergebnisse) 1–999
  • Spuren anzeigen

Fragen zum Erkunden

  1. Warum sammeln sich Asseln in der feuchten Hälfte, obwohl die Kinese ihnen keine Information über die Richtung gibt?
  2. Warum sollten Sie die Seiten zwischen den Versuchen tauschen und auch einen Versuch mit zwei gleichen Hälften durchführen?
  3. Ein Versuch mit 10 Tieren ist nicht signifikant, die zusammengefassten Versuche schon: Was sagt das über die Stichprobengröße?