Energi di taman skate: Dasar
IPA TerpaduEnergiUsia 14–15
Memuat…
Masuk untuk memainkanSeorang pemain skate meluncur di lintasan berbentuk U, atau di lintasan yang digambar sendiri pada layar Taman bermain. Seret pemain skate ke tempat tinggi lalu lepaskan untuk melihat energi kinetik dan energi potensial saling berubah bentuk; aktifkan gesekan, maka sebagian energi mekanik berubah menjadi energi termal sehingga pemain skate perlahan-lahan berhenti. Diadaptasi dari simulasi "Energy Skate Park: Basics" karya PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder (CC BY 4.0); ditulis ulang.
Pelajaran: Energi mekanik, hukum kekekalan energi
Cara menggunakan
Parameter yang dapat diubah
- Layar Pengenalan, Gesekan, Taman bermain
- Massa pemain skate 20–80 kg
- Koefisien gesek μ 0–0,5
- Tampilkan ketinggian awal