Pemantulan pada cermin datar, bayangan maya, umbra dan penumbra
IPA TerpaduCahaya dan bunyiUsia 12–13Lab virtual
Gunakan di kelas Anda: siswa membukanya lewat tautan atau kode QR, tanpa perlu akun.
Mode pemantulan: seret sumber cahaya S untuk mengubah sudut datang; sinar pantul, garis normal, serta kedua sudut i dan i′ langsung digambar dan diukur (hukum pemantulan: i′ = i). Jika kedua sinar pantul diperpanjang ke belakang, keduanya bertemu di bayangan maya S′ yang simetris dengan S terhadap cermin, dengan jarak S dan S′ ke cermin sama. Mode bayangan: seret penghalang atau sumber cahaya; sumber titik hanya menghasilkan umbra, sedangkan sumber lebar juga menghasilkan daerah penumbra pada layar.
Pelajaran: Pemantulan cahaya; bayangan pada cermin datar; energi cahaya (umbra dan penumbra)
Yang ditunjukkan
Cahaya merambat lurus, dan model ini memakai gagasan tersebut untuk menjelaskan bayangan pada cermin sekaligus bayang-bayang benda. Pada cermin datar berlaku hukum pemantulan: sinar datang, garis normal, dan sinar pantul terletak pada satu bidang, dan sudut pantul sama dengan sudut datang. Sinar-sinar pantul saling menjauh, sehingga mata menelusurinya ke belakang hingga bayangan maya S′ di belakang cermin, sejauh jarak sumber di depan cermin. Jika ada penghalang, sumber cahaya titik menghasilkan umbra yang tajam, sedangkan sumber cahaya lebar menambahkan penumbra, geometri yang sama dengan gerhana total dan gerhana sebagian.
Cara menggunakan
Mulailah pada mode Pemantulan pada cermin datar dengan Tampilkan garis normal dan ukuran sudut aktif. Atur Sudut datang awal, lalu seret S ke beberapa posisi dan bandingkan i dan i′ setiap kali. Aktifkan Tampilkan bayangan maya S′ dan perpanjangan sinar, lalu dekatkan S ke cermin untuk memeriksa bahwa d′ selalu sama dengan d. Setelah itu ubah Mode ke Umbra – penumbra, seret penghalang di antara sumber dan layar, dan bandingkan sumber titik dengan sumber lebar.
Parameter yang dapat diubah
- Mode Pemantulan pada cermin datar, Umbra – penumbra
- Sudut datang awal 0–85 °
- Tampilkan garis normal dan ukuran sudut
- Tampilkan bayangan maya S′ dan perpanjangan sinar
- Sumber cahaya (mode bayangan) Sumber cahaya titik (kecil), Sumber cahaya lebar
Pertanyaan untuk dijelajahi
- Ketika sudut datang 0°, ke arah mana sinar pantul bergerak?
- Jika Anda mendekatkan S 5 cm ke cermin, seberapa jauh dan ke arah mana bayangan S′ bergeser?
- Mengapa sumber cahaya lebar menghasilkan bayang-bayang bertepi kabur, sedangkan sumber titik menghasilkan bayang-bayang tajam?