Testando propriedades dos materiais e comparando combustíveis
CiênciasMatéria e materiaisIdades 11–12Laboratório virtual
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Escolha um material (cobre, alumínio, aço, plástico, vidro, madeira, borracha) e faça um teste: ligue-o num circuito para verificar se conduz eletricidade, aqueça uma ponta de uma barra para ver a rapidez com que o calor se propaga, risque-o com uma ponta de aço para comparar a dureza ou deixe-o num lugar úmido para ver se enferruja. A tabela-resumo à direita registra os resultados e sugere objetos do dia a dia feitos com esse material. Mude para o modo combustível para queimar 1 kg de lenha, carvão, álcool, querosene, gasolina ou GLP: a simulação calcula o calor liberado Q = m·q, quantos litros de água ele consegue ferver e quanto CO₂ é liberado.
Aula: Materiais e combustíveis comuns
O que mostra
Os materiais são escolhidos pelas propriedades que cada uso exige. Metais como cobre e alumínio conduzem bem a eletricidade e o calor, por isso servem para fios e panelas, enquanto plástico, borracha, vidro e madeira são isolantes elétricos e maus condutores de calor, adequados para cabos de panela e capas de fios. A dureza é comparada na escala de Mohs riscando com uma ponta de aço, e o aço enferruja na umidade se não for protegido. Nos combustíveis, o poder calorífico q é a energia liberada por quilograma queimado, então Q = m·q; combustíveis fósseis liberam muita energia, mas também CO₂.
Como usar
No modo Testar propriedades dos materiais, escolha um Material a testar e um Teste, clique em Fazer teste e observe a lâmpada, a cera derretendo, o risco ou a ferrugem. Toque nas linhas da tabela-resumo para trocar de material e preencher as quatro colunas; depois discuta para que objetos cada material serve. Mude para Queimar combustível, comparar poder calorífico, escolha um Combustível a queimar e uma Massa de combustível queimada, e compare o calor liberado, os litros de água fervidos e o CO₂ emitido.
Parâmetros que você pode mudar
- Conteúdo Testar propriedades dos materiais, Queimar combustível, comparar poder calorífico
- Material a testar Cobre, Alumínio, Aço (ferro), Plástico, Vidro, Madeira, Borracha
- Teste Condutividade elétrica (ligar num circuito com lâmpada), Condutividade térmica (aquecer uma ponta da barra), Dureza (riscar com ponta de aço), Ferrugem / deterioração na umidade
- Combustível a queimar Lenha seca (q = 10 MJ/kg), Carvão mineral (q = 27 MJ/kg), Álcool, etanol (q = 27 MJ/kg), Querosene (q = 44 MJ/kg), Gasolina (q = 46 MJ/kg), GLP (q = 46 MJ/kg)
- Massa de combustível queimada 0,5–5 kg
Perguntas para explorar
- Por que os cabos de panela costumam ser de plástico ou madeira, e não de metal?
- Qual combustível da simulação libera mais calor por quilograma, e qual libera menos?
- Além do poder calorífico, que outros critérios devem ser considerados na escolha de um combustível?