Lichtstrahlen – Brechung, Totalreflexion und Prismen

NaturwissenschaftenLicht und SchallAlter 14–15

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Drei Bildschirme: In Einführung ziehen Sie einen Laser über die Grenzfläche zweier Medien (auch unbekannter Medien, deren Brechzahl Sie aus eigenen Messungen bestimmen), lesen den Brechungswinkel mit einem Winkelmesser ab und finden die Bedingung für Totalreflexion; in Prismen verschieben Sie Prismen und den Laser und sehen, wie weißes Licht durch wiederholte Brechung und innere Reflexion in ein Spektrum zerlegt wird; Werkzeuge ergänzt eine Sonde für die Lichtintensität, eine Wellenansicht und eine einstellbare Laserwellenlänge. Nach der Simulation "Bending Light" von PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder (CC BY 4.0); neu geschrieben.

Lektion: Brechung des Lichts; Totalreflexion; Prismen

So funktioniert es

Einstellbare Parameter

  • Startbildschirm Einführung, Prismen, Werkzeuge
  • Medium des einfallenden Strahls (oben) — Einführung/Werkzeuge Luft, Wasser, Glas, Unbekannt A, Unbekannt B
  • Brechendes Medium (unten) — Einführung/Werkzeuge Luft, Wasser, Glas, Unbekannt A, Unbekannt B
  • Einfallswinkel i 0–89 °
  • Winkelmesser anzeigen
  • Laserwellenlänge (Bildschirm Prismen ohne weißes Licht und Bildschirm Werkzeuge) 400–700 nm
  • Prismenform Dreieck, Halbkreis, Trapez
  • Weißes Licht durch das Prisma (aus = eine einzige Wellenlänge)
  • Bildschirm Werkzeuge: Strahlen- oder Wellenansicht Strahl, Welle