Règne animal – plans d’organisation et classification des embranchements

BiologieÉvolution11–12 ans

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Une clé fondée sur le plan d’organisation : niveau d’organisation, symétrie, feuillets embryonnaires, cavité générale, notocorde et métamérie mènent à 11 embranchements, des Spongiaires aux Cordés, puis aux cinq classes de vertébrés. L’écran Plans d’organisation dessine les coupes transversales de chaque type et permet de faire tourner un plan de symétrie ; Embranchements et classes présente des dessins, un tableau des caractères, le revêtement, le squelette et des exemples ; le Jeu de tri vérifie le résultat avec des cartes d’animaux.

Leçon : Règne animal : critères de classification et plans d’organisation

Ce qu’elle montre

Les animaux sont regroupés selon leur plan d’organisation. Les éponges ne sont que des groupes de cellules sans tissus ; cnidaires et cténophores ont des tissus, une symétrie radiaire et deux feuillets ; tous les autres embranchements sont bilatériens et triblastiques et diffèrent par leur cavité générale : aucune chez les plathelminthes, un pseudocœlome chez les nématodes et un vrai cœlome à partir des annélides. La notocorde caractérise les cordés ; la métamérie, les pattes articulées, les podia et le manteau séparent les autres cœlomates. Les échinodermes suivent la branche bilatérale car leurs larves sont bilatérales. La classification moderne regroupe les animaux selon leur parenté (ADN), si bien que certains embranchements sont placés autrement.

Mode d’emploi

Dans Clé, choisissez un Animal et appuyez sur la réponse à chaque question ; Revenir d’un pas annule une réponse et Recommencer repart de zéro. Choisissez Réponse libre pour suivre la clé sans vérification. Dans Plans d’organisation, choisissez un Caractère ; pour Symétrie, déplacez Angle du plan de coupe, et pour Cavité générale, touchez une coupe. Dans Embranchements et classes, choisissez un Embranchement ou classe. Dans le Jeu de tri, faites glisser la carte vers un groupe ou touchez le groupe.

Paramètres modifiables

  • Écran Clé, Plans d’organisation, Embranchements et classes, Jeu de tri
  • Animal Éponge, Méduse, Cténophore, Planaire, Ascaris, Ver de terre, Criquet, Escargot, Étoile de mer, Balanoglosse, Amphioxus, Carpe, Grenouille, Lézard, Pigeon, Lapin, Réponse libre (sans vérification)
  • Caractère Organisation, Symétrie, Feuillets, Cavité générale, Métamérie, Notocorde
  • Angle du plan de coupe 0–180 °
  • Embranchement ou classe Spongiaires, Cnidaires, Cténophores, Plathelminthes, Nématodes, Annélides, Arthropodes, Mollusques, Échinodermes, Hémicordés, Cordés, Poissons, Amphibiens, Reptiles, Oiseaux, Mammifères
  • Jeu de cartes Embranchements, Classes de vertébrés

Questions à explorer

  1. Pourquoi place-t-on les échinodermes avec les bilatériens alors que l’étoile de mer adulte est radiaire ?
  2. En quoi un pseudocœlome diffère-t-il d’un vrai cœlome ?
  3. Quels caractères montrent que la baleine est un mammifère et non un poisson ?