Komputer dan perangkat keras
8 simulasi interaktif Informatika tentang komputer dan perangkat keras.
-
Siklus Ambil–Dekode–Eksekusi – di Dalam CPU Sederhana
Informatika · Komputer dan perangkat keras
CPU mini dengan PC, MAR, MDR, CIR, ACC, ALU, dan unit kendali, terhubung ke 16 atau 32 sel memori melalui bus...
Usia 16–17
-
Kinerja CPU – kecepatan clock, inti, cache, dan system on a chip
Informatika · Komputer dan perangkat keras
Atur kecepatan clock, jumlah inti, dan ukuran cache L2, lalu jalankan lima jenis tugas untuk melihat berapa lama...
Usia 16–17
-
Penjadwalan CPU dan deadlock – FCFS, SJF, round robin, dan prioritas
Informatika · Komputer dan perangkat keras
Masukkan proses beserta waktu kedatangan, burst time, dan prioritasnya, pilih FCFS, SJF, SRTF, round robin (atur...
Usia 16–17
-
Perangkat keras, perangkat lunak, dan perjalanan data
Informatika · Komputer dan perangkat keras
Diagram blok komputer dengan perangkat masukan, CPU (unit kendali dan unit aritmetika-logika), memori utama (RAM),...
Usia 12–13
-
Manajemen memori sistem operasi – RAM, paging, memori virtual, dan fungsi OS
Informatika · Komputer dan perangkat keras
Buka dan tutup program, lalu amati RAM terisi halaman demi halaman. Saat RAM penuh, sistem operasi memindahkan...
Usia 16–17
-
Generasi komputer – menelusuri hukum Moore
Informatika · Komputer dan perangkat keras
Empat generasi komputer ditempatkan pada satu linimasa 1945–2025 dengan satu mesin wakil untuk masing-masing: ENIAC,...
Usia 13–14
-
Komputasi paralel dan terdistribusi – hukum Amdahl, GPU, dan pipelining
Informatika · Komputer dan perangkat keras
Bagi sebuah pekerjaan menjadi tugas-tugas dengan fraksi paralel p, lalu jalankan secara sekuensial pada satu inti,...
Usia 16–17
-
Kerja manual atau otomatisasi dengan komputer?
Informatika · Komputer dan perangkat keras
Tugas yang akrab (menilai lembar ujian, peminjaman buku perpustakaan, atau kasir toko) dimodelkan melalui waktu yang...
Usia 14–15
Tidak ada simulasi yang cocok dengan pencarian Anda.