Computer und Hardware
8 interaktive Simulationen für Informatik zum Thema Computer und Hardware.
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Befehlszyklus Holen–Dekodieren–Ausführen – im Inneren einer einfachen CPU
Informatik · Computer und Hardware
Eine winzige CPU mit PC, MAR, MDR, CIR, ACC, Rechenwerk und Steuerwerk, über Adress-, Daten- und Steuerbus mit 16...
Alter 16–17
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CPU-Leistung – Taktfrequenz, Kerne, Cache und System-on-a-Chip
Informatik · Computer und Hardware
Stellen Sie Taktfrequenz, Anzahl der Kerne und Größe des L2-Caches ein und starten Sie fünf Arten von Aufgaben, um...
Alter 16–17
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CPU-Scheduling und Deadlock – FCFS, SJF, Round Robin und Priorität
Informatik · Computer und Hardware
Geben Sie Prozesse mit Ankunftszeit, Rechenzeit (Burst) und Priorität ein, wählen Sie FCFS, SJF, SRTF, Round Robin...
Alter 16–17
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Hardware, Software und der Weg der Daten
Informatik · Computer und Hardware
Ein Blockschaltbild eines Computers mit Eingabegerät, CPU (Steuerwerk und Rechenwerk), Arbeitsspeicher (RAM),...
Alter 12–13
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Speicherverwaltung des Betriebssystems – RAM, Paging, virtueller Speicher und BS-Funktionen
Informatik · Computer und Hardware
Öffnen und schließen Sie Programme und beobachten Sie, wie sich der Arbeitsspeicher Seite für Seite füllt. Ist der...
Alter 16–17
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Computergenerationen – dem mooreschen Gesetz auf der Spur
Informatik · Computer und Hardware
Vier Computergenerationen liegen auf einer Zeitleiste von 1945 bis 2025, jeweils mit einer typischen Maschine:...
Alter 13–14
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Parallele und verteilte Datenverarbeitung – Amdahlsches Gesetz, GPUs und Pipelining
Informatik · Computer und Hardware
Teilen Sie einen Auftrag mit dem parallelen Anteil p in Teilaufgaben auf und führen Sie ihn sequenziell auf einem...
Alter 16–17
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Handarbeit oder Automatisierung mit dem Computer?
Informatik · Computer und Hardware
Eine bekannte Aufgabe (Arbeiten korrigieren, Bibliotheksausleihe oder Kasse im Laden) wird über die Zeit pro...
Alter 14–15
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