Computadoras y hardware
8 simulaciones interactivas de Informática sobre computadoras y hardware.
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Ciclo de búsqueda, decodificación y ejecución – dentro de una CPU sencilla
Informática · Computadoras y hardware
Una CPU diminuta con PC, MAR, MDR, CIR, ACC, ALU y unidad de control, conectada a 16 o 32 celdas de memoria mediante...
Edades 16–17
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Rendimiento de la CPU – velocidad de reloj, núcleos, caché y sistema en un chip
Informática · Computadoras y hardware
Ajusta la velocidad de reloj, el número de núcleos y el tamaño de la caché L2, y ejecuta cinco tipos de tarea para...
Edades 16–17
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Planificación de la CPU e interbloqueo – FCFS, SJF, round robin y prioridad
Informática · Computadoras y hardware
Introduce procesos con tiempo de llegada, ráfaga y prioridad, elige FCFS, SJF, SRTF, round robin (ajusta el quantum)...
Edades 16–17
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Hardware, software y el recorrido de los datos
Informática · Computadoras y hardware
Un diagrama de bloques de una computadora con un dispositivo de entrada, una CPU (unidad de control y unidad...
Edades 12–13
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Gestión de memoria del sistema operativo – RAM, paginación, memoria virtual y funciones del SO
Informática · Computadoras y hardware
Abre y cierra programas y observa cómo la RAM se llena página a página. Cuando la RAM está llena, el sistema...
Edades 16–17
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Generaciones de computadoras – siguiendo la ley de Moore
Informática · Computadoras y hardware
Cuatro generaciones de computadoras se sitúan en una misma línea de tiempo de 1945 a 2025, con una máquina...
Edades 13–14
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Computación paralela y distribuida – ley de Amdahl, GPU y segmentación
Informática · Computadoras y hardware
Divide un trabajo en tareas con una fracción paralela p y ejecútalo de forma secuencial en un núcleo, en paralelo en...
Edades 16–17
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¿Trabajo manual o automatización con computadora?
Informática · Computadoras y hardware
Una tarea conocida (corregir exámenes, préstamos de biblioteca o cobro en una tienda) se modela mediante el tiempo...
Edades 14–15
Ninguna simulación coincide con tu búsqueda.