Computadores e hardware
8 simulações interativas de Computação sobre computadores e hardware.
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Ciclo de busca, decodificação e execução – por dentro de uma CPU simples
Computação · Computadores e hardware
Uma CPU minúscula com PC, MAR, MDR, CIR, ACC, ULA e unidade de controle, ligada a 16 ou 32 células de memória pelos...
Idades 16–17
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Desempenho da CPU – velocidade de clock, núcleos, cache e sistema em um chip
Computação · Computadores e hardware
Ajuste a velocidade de clock, o número de núcleos e o tamanho do cache L2 e execute cinco tipos de tarefa para ver...
Idades 16–17
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Escalonamento de CPU e deadlock – FCFS, SJF, round robin e prioridade
Computação · Computadores e hardware
Insira processos com tempo de chegada, tempo de execução (burst) e prioridade, escolha FCFS, SJF, SRTF, round robin...
Idades 16–17
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Hardware, software e o caminho dos dados
Computação · Computadores e hardware
Um diagrama de blocos de um computador com dispositivo de entrada, CPU (unidade de controle e unidade lógica e...
Idades 12–13
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Gerenciamento de memória do sistema operacional – RAM, paginação, memória virtual e funções do SO
Computação · Computadores e hardware
Abra e feche programas e veja a RAM se encher página por página. Quando a RAM fica cheia, o sistema operacional move...
Idades 16–17
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Gerações de computadores – acompanhando a lei de Moore
Computação · Computadores e hardware
Quatro gerações de computadores aparecem numa única linha do tempo de 1945 a 2025, com uma máquina representativa de...
Idades 13–14
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Computação paralela e distribuída – lei de Amdahl, GPUs e pipeline
Computação · Computadores e hardware
Divida um trabalho em tarefas com uma fração paralela p e execute-o de forma sequencial em um núcleo, em paralelo em...
Idades 16–17
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Trabalho manual ou automação com computador?
Computação · Computadores e hardware
Uma tarefa do dia a dia (corrigir provas, empréstimos da biblioteca ou o caixa de uma loja) é modelada pelo tempo...
Idades 14–15
Nenhuma simulação corresponde à sua busca.