Migração – fatores de repulsão, de atração e obstáculos
GeografiaPopulação e urbanizaçãoIdades 15–16
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Entre para usarUm mapa de uma área rural (Aven) e três destinos: uma cidade próxima, a capital, mais distante, e uma cidade de um país vizinho do outro lado da fronteira. Defina os fatores de repulsão (conflito, seca, desemprego), a atração de cada destino (empregos, salários, segurança, parentes) e os obstáculos intervenientes (distância, custo da viagem, controle de fronteira): as pessoas decidem se ficam ou para onde vão, e os fluxos aparecem como setas e pontos em movimento. Acompanhe os impactos na origem (população, estrutura etária, remessas) e nos destinos (mão de obra, empregos) e diferencie a migração voluntária da forçada.
Aula: Migração: causas (fatores de repulsão e atração), obstáculos e impactos na origem e no destino
O que mostra
O modelo de repulsão e atração de Lee explica a migração como uma comparação: condições que empurram as pessoas para fora do lugar de origem, condições que as atraem para um destino e obstáculos no caminho, como distância, custo e fronteiras. Neste modelo cada pessoa compara ficar com três destinos; parentes que migraram antes reforçam a atração (migração em cadeia) e, quanto mais migrantes chegam, mais difícil fica achar emprego. Um conflito ou desastre grave transforma o movimento em migração forçada: famílias inteiras partem rumo ao lugar seguro mais próximo. Os lugares são fictícios e os pesos, ilustrativos.
Como usar
Escolha um Cenário ou ajuste você mesmo Conflito, Seca e Desemprego, e clique em Reproduzir. Selecione Brook, Corin ou Delmar para definir Empregos, Salários, Segurança e Parentes lá, arraste as cidades no mapa para mudar a distância e ajuste Custo da viagem e Controle de fronteira. Observe as setas, os números e as linhas de impacto abaixo.
Parâmetros que você pode mudar
- Cenário inicial Personalizado (usa os fatores de repulsão abaixo), Seca prolongada, Conflito armado, Explosão de empregos na cidade próxima
- Conflito 0–100 %
- Seca 0–100 %
- Desemprego rural 0–100 %
- Custo da viagem 0–100 %
- Controle de fronteira 0–100 %
- Velocidade da simulação 0,5–5 anos/s
- Mostrar o fluxo de remessas
Perguntas para explorar
- Por que a maioria dos migrantes voluntários tem entre 15 e 35 anos?
- Como os fluxos mudam de direção quando o controle de fronteira fica mais rígido?
- Como os migrantes forçados escolhem o destino de forma diferente dos voluntários?