Migrations – facteurs répulsifs, attractifs et obstacles
GéographiePopulation et peuplement15–16 ans
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Connectez-vous pour lancerUne carte d'une zone rurale (Aven) et de trois destinations : une ville proche, la capitale plus lointaine et une ville d'un pays voisin de l'autre côté de la frontière. Réglez les facteurs répulsifs (conflit, sécheresse, chômage), l'attrait de chaque destination (emplois, salaires, sécurité, famille) et les obstacles intermédiaires (distance, coût du voyage, contrôle aux frontières) : les habitants décident de rester ou de partir, et les flux apparaissent sous forme de flèches et de points mobiles. Suivez les effets sur le lieu de départ (population, structure par âge, transferts de fonds) et sur les destinations (main-d'œuvre, emplois), et distinguez migration volontaire et migration forcée.
Leçon : Migrations : causes (facteurs répulsifs et attractifs), obstacles et effets sur les lieux de départ et d'arrivée
Ce qu’elle montre
Le modèle répulsion–attraction de Lee présente la migration comme une comparaison : des conditions qui poussent à quitter son lieu de vie, des conditions qui attirent vers une destination et des obstacles entre les deux, comme la distance, le coût et les frontières. Ici, chaque personne compare le fait de rester avec trois destinations ; les proches partis avant renforcent l'attrait (migration en chaîne) et plus il arrive de migrants, plus l'emploi devient rare. Un conflit ou une catastrophe grave transforme le départ en migration forcée : des familles entières fuient vers le lieu sûr le plus proche. Les lieux sont fictifs et les poids illustratifs.
Mode d’emploi
Choisissez un Scénario ou réglez vous-même Conflit, Sécheresse et Chômage, puis cliquez sur Lecture. Sélectionnez Brook, Corin ou Delmar pour régler ses Emplois, Salaires, Sécurité et Famille sur place, faites glisser les villes sur la carte pour changer la distance, puis ajustez Coût du voyage et Contrôle aux frontières. Observez les flèches, les chiffres et les lignes d'effets.
Paramètres modifiables
- Scénario de départ Personnalisé (utilise les facteurs répulsifs ci-dessous), Sécheresse prolongée, Conflit armé, Boom de l'emploi dans la ville proche
- Conflit 0–100 %
- Sécheresse 0–100 %
- Chômage rural 0–100 %
- Coût du voyage 0–100 %
- Contrôle aux frontières 0–100 %
- Vitesse de simulation 0,5–5 ans/s
- Afficher les transferts de fonds
Questions à explorer
- Pourquoi la plupart des migrants volontaires ont-ils entre 15 et 35 ans ?
- Comment les flux changent-ils de direction quand le contrôle aux frontières se durcit ?
- En quoi le choix de destination des migrants forcés diffère-t-il de celui des volontaires ?