Das três vistas ao objeto – ler o desenho e montar com cubos

TecnologiaDesenho técnico e projetoIdades 15–16

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O exercício dá a vista frontal, a vista superior e a vista lateral esquerda de um objeto feito de cubos iguais, dispostas no 1º diedro, com arestas ocultas tracejadas. Monte o objeto camada por camada vendo sua perspectiva isométrica, ou escolha a perspectiva certa entre quatro; Verificar mostra quais vistas coincidem e marca em vermelho cada diferença no enunciado. Seis objetos de dificuldade crescente e exercícios aleatórios; em 3D você monta direto entre os três planos de projeção.

Aula: Leitura de vistas ortográficas; perspectiva isométrica; obter um objeto a partir de três vistas

O que mostra

Ler um desenho é o inverso de traçar vistas: a partir da vista frontal, da vista superior e da vista lateral, é preciso imaginar o objeto. Aqui o objeto é feito de cubos iguais e suas três vistas seguem o 1º diedro: a vista superior fica abaixo da vista frontal e a vista lateral esquerda à direita dela. Arestas visíveis são linhas contínuas grossas e arestas ocultas são tracejadas. As vistas são calculadas exatamente a partir dos cubos, então qualquer objeto com as mesmas três vistas conta como certo: três vistas nem sempre definem um único objeto.

Como usar

Escolha um Objeto do exercício e coloque Modo em Montar camada por camada. Escolha a camada com os botões 1–3 e toque na grade para pôr ou tirar cubos; a perspectiva se atualiza na hora. Clique em Verificar: células vermelhas sobram, laranja faltam e segmentos vermelhos são linhas erradas. Mude para Escolher o objeto certo (A–D) ou clique em Novo exercício para variar.

Parâmetros que você pode mudar

  • Objeto do exercício Bloco em degraus (fácil), Bloco em L, Bloco com rasgo, Suporte em T (balanço), Canto em degraus (difícil), Bloco com furo passante (difícil), Exercício aleatório
  • Modo Montar camada por camada, Escolher o objeto certo (A–D)
  • Arestas ocultas no enunciado (tracejadas)
  • Dica: mostrar diferenças ao montar

Perguntas para explorar

  1. O que uma linha tracejada na vista lateral esquerda diz sobre a parte do objeto que fica atrás?
  2. Você consegue montar dois objetos diferentes que tenham exatamente as mesmas três vistas?
  3. Qual vista mostra quantas camadas de altura o objeto tem, e qual mostra quantas fileiras de profundidade?