L’œil et l’oreille – accommodation, défauts de la vision et audition
BiologiePhysiologie humaine et animale16–17 ans
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Connectez-vous pour lancerUn modèle de rayons de l’œil : rapprochez ou éloignez l’objet et observez le muscle ciliaire, les ligaments suspenseurs et le cristallin accommoder, puis choisissez myopie, hypermétropie, presbytie ou astigmatisme et corrigez-les avec une lentille de vergence C = 1/f′. Trois autres écrans montrent le réflexe pupillaire face à la lumière, la densité et la sensibilité des bâtonnets et des cônes, et le trajet du son jusqu’à la cochlée avec prothèses auditives et implants cochléaires.
Leçon : Structure de l’œil, accommodation, défauts de la vision et leur correction, réflexe pupillaire, bâtonnets et cônes, l’oreille et les aides auditives
Ce qu’elle montre
L’œil fait converger la lumière surtout grâce à la cornée et ajuste la mise au point avec le cristallin. Pour un objet proche, le muscle ciliaire se contracte, les ligaments suspenseurs se relâchent et le cristallin se bombe : sa vergence augmente. Pour un objet lointain, le muscle se relâche et les ligaments étirent le cristallin. Dans la myopie, le globe oculaire est trop long et il faut une lentille divergente ; dans l’hypermétropie, il est trop court et il faut une lentille convergente. La vergence C = 1/f′ s’exprime en dioptries. Les autres écrans modélisent l’arc réflexe pupillaire, les bâtonnets et les cônes, et l’audition avec prothèses et implants.
Mode d’emploi
Dans Œil et verres, faites passer Distance de l’objet de loin à près et observez la vergence de l’œil et le muscle ciliaire. Choisissez un défaut dans Défaut de l’œil, notez le punctum proximum et le punctum remotum, puis réglez Verre correcteur jusqu’à une image nette. Dans Réflexe pupillaire, utilisez Lumière ou les boutons Pièce sombre et Plein soleil. Dans Bâtonnets et cônes, modifiez Lumière et Longueur d’onde. Dans Oreille et audition, choisissez Perte auditive et Appareil, puis cliquez sur Jouer le son.
Paramètres modifiables
- Écran Œil et verres, Réflexe pupillaire, Bâtonnets et cônes, Oreille et audition
- Distance de l’objet à l’œil 10–1000 cm
- Défaut de l’œil Œil normal, Myopie, Hypermétropie, Presbytie, Astigmatisme
- Vergence du verre correcteur -6–6 δ
- Intensité lumineuse (échelle logarithmique, 0 = 0,01 lx, 100 = 100 000 lx) 0–100 %
- Longueur d’onde de la lumière 400–700 nm
- Fréquence du son 20–20000 Hz
- Niveau sonore 0–120 dB
- Perte auditive Aucune, De transmission (oreille moyenne), De perception (cellules ciliées), Surdité profonde
- Aide auditive Aucune, Prothèse auditive, Implant cochléaire
- Afficher le nom des parties
Questions à explorer
- Pourquoi un œil myope dont le punctum remotum est à 50 cm a-t-il besoin d’un verre de −2 δ ?
- Comment le muscle ciliaire et les ligaments suspenseurs changent-ils quand vous passez d’un arbre lointain à un livre ?
- Pourquoi un implant cochléaire aide-t-il en cas de surdité profonde alors qu’une prothèse auditive n’aide pas ?