Pixels et couleur RVB – profondeur de couleur, taille de fichier et compression RLE
InformatiqueDonnées et binaire15–16 ans
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Connectez-vous pour lancerTrois espaces de travail sur les images matricielles. Peignez sur une grille de pixels, lisez le code binaire de chaque pixel et voyez de combien le codage par plages (RLE) réduit l’image. Faites glisser les curseurs R, G, B pour mélanger la lumière et lisez le code hexadécimal et la valeur binaire de chaque canal. Changez la profondeur de couleur (1, 2, 4, 8, 24 bits) et la définition pour voir la palette se réduire, l’image d’exemple perdre des couleurs et la taille varier en bits, octets, ko et Kio.
Leçon : Données image : pixels, modèle de couleur RVB, profondeur de couleur, taille de fichier et compression
Ce qu’elle montre
Une image matricielle est une grille de pixels, et chaque pixel stocke un code couleur en bits. Les écrans mélangent de la lumière rouge, verte et bleue : une couleur sur 24 bits utilise donc un octet (0–255) par canal, souvent écrit sous forme d’un code hexadécimal à six chiffres. Moins de bits par pixel donnent moins de couleurs : 1 bit donne le noir et blanc, 8 bits donnent 256 couleurs. La taille non compressée vaut largeur × hauteur × profondeur de couleur en bits. Le codage RLE stocke une fois chaque plage de pixels identiques ; il n’aide que si les pixels voisins ont la même couleur.
Mode d’emploi
Dans Dessiner, choisissez une couleur avec R, G, B ou les pastilles, puis peignez la grille avec Crayon ou Gomme ; comparez la taille RLE à la taille non compressée. Dans Mélange RVB, déplacez les curseurs et comparez la couleur 24 bits à la couleur réduite. Dans Profondeur, changez Profondeur et Définition, puis lisez le tableau des tailles.
Paramètres modifiables
- Espace de travail Dessiner des pixels et RLE, Mélanger les couleurs RVB, Profondeur de couleur et taille
- Profondeur de couleur 1 bit (noir et blanc), 2 bits (4 niveaux de gris), 4 bits (16 couleurs), 8 bits (256 couleurs), 24 bits (couleurs vraies)
- Côté de la grille de dessin 8–32 pixels
- Largeur de l’image d’exemple 16–320 pixels
- Canal rouge R 0–255
- Canal vert G 0–255
- Canal bleu B 0–255
Questions à explorer
- Combien de Kio occupe une image non compressée de 320 × 240 pixels en couleurs 24 bits ?
- Pourquoi le code hexadécimal #FFFF00 s’affiche-t-il en jaune sur un écran ?
- Dans quel cas le codage RLE rend-il un fichier image plus gros que l’original ?