Laboratoire des chocs – quantité de mouvement et énergie cinétique lors des chocs

PhysiqueÉnergie et quantité de mouvement15–16 ans

Partager ✨ Personnaliser avec l'IA Signaler un problème

Quatre écrans pour explorer les chocs. Introduction : deux billes se heurtent de façon élastique sur une droite pour prendre en main les commandes. Explorer 1D : 1 à 4 billes sur un rail aux extrémités réfléchissantes ; réglez l'élasticité de 0 à 100 % et observez les vecteurs quantité de mouvement, le centre de masse et un tableau en temps réel de m, v, p et de l'énergie cinétique. Explorer 2D : deux billes se heurtent dans un plan ; faites glisser leurs positions et leurs vecteurs vitesse pour modifier la géométrie du choc, puis analysez-le selon les directions normale et tangentielle. Inélastique : l'élasticité est bloquée à 0 %, les billes restent collées et perdent le plus d'énergie cinétique possible, tandis que la quantité de mouvement totale est toujours conservée. Inspiré de la simulation "Collision Lab" de PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder (CC BY 4.0) ; réécrit.

Leçon : Chocs et conservation de la quantité de mouvement

Mode d’emploi

Paramètres modifiables

  • Écran Introduction, Explorer 1D, Explorer 2D, Inélastique
  • Nombre de billes (Explorer 1D, Inélastique) 1 bille, 2 billes, 3 billes, 4 billes
  • Masse de la bille 1 0,2–10 kg
  • Vitesse initiale de la bille 1 -5–5 m/s
  • Masse de la bille 2 0,2–10 kg
  • Vitesse initiale de la bille 2 -5–5 m/s
  • Élasticité e (Explorer 1D, Explorer 2D) 0–100 %
  • Afficher les vecteurs quantité de mouvement
  • Afficher le centre de masse (Explorer 1D, Inélastique)
  • Afficher le tableau de données
  • Masse de la bille 1 (Explorer 2D) 0,2–10 kg
  • Masse de la bille 2 (Explorer 2D) 0,2–10 kg
  • Vitesse selon x de la bille 1 (Explorer 2D) -5–5 m/s
  • Vitesse selon y de la bille 1 (Explorer 2D) -5–5 m/s
  • Vitesse selon x de la bille 2 (Explorer 2D) -5–5 m/s
  • Vitesse selon y de la bille 2 (Explorer 2D) -5–5 m/s