Clé de détermination – classer les êtres vivants par questions oui/non
SciencesCellules et organismes11–12 ans
Utilisez-la avec votre classe : vos élèves l’ouvrent par un lien ou un QR code, sans créer de compte.
Les élèves choisissent un être vivant (parmi 8 animaux ou 6 plantes familiers) et répondent à une série de questions oui/non sur ses caractères ; le schéma de la clé dichotomique sur le canevas met en évidence le chemin suivi jusqu'à l'identification. Le mode guidé vérifie et explique chaque réponse ; le mode exploration laisse répondre librement pour voir à quel être vivant mène la clé. Un écran de hiérarchie de classification place 15 organismes exemples du domaine à l'espèce, montre les caractères partagés qui se précisent à chaque rang, compare deux organismes, permet de classer un organisme rang par rang et d'écrire son nom binominal, et compare le système à trois domaines et celui à cinq règnes, avec des fiches de caractères sur les règnes, les classes de vertébrés, les groupes d'arthropodes et les virus. L'écran Tri en cinq règnes permet de faire glisser 30 organismes vers les Monera, Protista, Fungi, Plantae et Animalia selon le type de cellule, le nombre de cellules, la nutrition et la paroi ; chaque erreur est expliquée et chaque règne dévoile ses principaux groupes avec des exemples.
Leçon : Classification du vivant : construire et utiliser une clé de détermination
Ce qu’elle montre
La classification range les êtres vivants en groupes. Une clé de détermination identifie un organisme par des questions oui/non ; cette simulation propose une clé des animaux et une clé des plantes. Linné a classé les organismes en rangs, du règne à l'espèce, et chaque espèce porte un nom binominal comme Panthera leo. Le système à cinq règnes regroupe les organismes selon le type de cellule, le nombre de cellules, la nutrition et la paroi : Monera, Protista, Fungi, Plantae et Animalia, que vous pouvez pratiquer avec le tri. Le système à trois domaines, fondé sur l'ARN ribosomique, sépare les procaryotes en Bacteria et Archaea.
Mode d’emploi
Dans Clé de détermination, choisissez un organisme et répondez Oui ou Non à chaque question. Dans Hiérarchie de classification, choisissez un organisme pour explorer ses rangs, comparez-le à un autre ou utilisez À vous de classer et écrivez son nom binominal. Dans Tri en cinq règnes, faites glisser chaque carte vers un règne ou touchez un règne ; décochez Afficher les caractères pour corser la partie, cliquez sur Nouveau paquet pour recommencer et ouvrez les onglets des règnes pour voir les groupes.
Paramètres modifiables
- Ensemble d'êtres vivants 8 animaux, 6 plantes
- Mode Guidé (choisir un être vivant, vérification pas à pas), Exploration (réponse libre)
- Afficher le schéma de la clé
- Choisir un être vivant au hasard au départ
- Écran Clé de détermination, Hiérarchie de classification, Tri en cinq règnes
- Système de classification Trois domaines, Cinq règnes
Questions à explorer
- Pourquoi chaque étape d'une clé dichotomique propose-t-elle exactement deux choix ?
- Une question sur la taille, comme grand ou petit, conviendrait-elle dans une clé ? Pourquoi ?
- Quelle nouvelle question fermée permettrait de séparer le lapin de la grenouille ?