Pecahan – pengenalan secara visual

MatematikaBilangan dan aritmetikaUsia 11–12

Bagikan ✨ Sesuaikan dengan AI Laporkan masalah

Bentuk pecahan dengan lingkaran, batang, gelas air, kue, atau garis bilangan: seret potongan dari ember ke bangun atau ketuk untuk mengarsir dan menghapus arsiran, ubah pembilang dan penyebut dengan penghitung, lalu langsung lihat pecahan campuran dan desimal yang sesuai. Tersedia layar Permainan dengan 4 level (membaca gambar, membentuk gambar, pecahan senilai, pecahan campuran) dan layar Lab bebas dengan rentang penyebut yang lebih luas. Diadaptasi dari simulasi "Fractions: Intro" karya PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder (CC BY 4.0); ditulis ulang.

Pelajaran: Pengenalan pecahan; pecahan senilai

Cara menggunakan

Parameter yang dapat diubah

  • Layar Pengenalan, Permainan, Lab
  • Jenis bangun Lingkaran, Batang, Gelas air, Kue, Garis bilangan
  • Pembilang 0–48
  • Penyebut 1–8