Agricultura, silvicultura e aquicultura
5 simulações interativas de Tecnologia sobre agricultura, silvicultura e aquicultura.
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Criação de peixes em viveiro – oxigênio dissolvido, densidade de estocagem e crescimento
Tecnologia · Agricultura, silvicultura e aquicultura
Corte transversal de um viveiro de tilápia: durante o dia a fotossíntese das algas aumenta o oxigênio dissolvido e,...
Idades 12–13
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Alimentação de animais de criação – ração, instalações e conversão alimentar
Tecnologia · Agricultura, silvicultura e aquicultura
Um lote de animais (frangos de corte, patos, suínos ou bovinos de corte) é criado desde a chegada ao galpão até o...
Idades 12–13
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Florestas plantadas – estoque de madeira, absorção de CO₂ e colheita sustentável
Tecnologia · Agricultura, silvicultura e aquicultura
Um hectare de floresta plantada é acompanhado por 30 anos: as árvores crescem, o estoque de madeira aumenta conforme...
Idades 12–13
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Pomar de frutíferas – propagação, adubação, poda e produtividade
Tecnologia · Agricultura, silvicultura e aquicultura
Uma árvore frutífera cresce durante 12 anos num pomar: os alunos escolhem a espécie, o método de propagação, o adubo...
Idades 14–15
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Produção vegetal – semeadura, tratos culturais e produtividade na colheita
Tecnologia · Agricultura, silvicultura e aquicultura
Um canteiro é acompanhado do dia da semeadura até o dia da colheita: a planta germina, cresce, floresce e forma...
Idades 12–13
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