Produção vegetal – semeadura, tratos culturais e produtividade na colheita

TecnologiaAgricultura, silvicultura e aquiculturaIdades 12–13

Usar com minha turma

Um canteiro é acompanhado do dia da semeadura até o dia da colheita: a planta germina, cresce, floresce e forma grãos ou frutos no número exato de dias de cada cultura. Os alunos definem os níveis de irrigação e de adubação, escolhem qual praga ou doença aparece e, durante a simulação, podem clicar em Regar, Adubar, Capinar e amontoar e Controlar pragas nos momentos certos. A simulação mostra a umidade do solo, a nutrição, os danos por pragas e doenças, a altura da planta por dia e a produtividade da colheita em toneladas por hectare.

Aula: Semeadura, tratos culturais e proteção das plantas contra pragas e doenças; colheita

O que mostra

O crescimento de uma cultura depende de vários fatores ao mesmo tempo, e o mais fraco limita a colheita. Neste modelo, a taxa diária de crescimento é o produto de um fator de água, um fator de nutrição e a fração da lavoura não danificada por pragas ou doenças, de modo que o excesso de um fator não compensa a falta de outro. Tanto a falta quanto o excesso de água ou adubo reduzem o crescimento: raízes encharcadas ficam sem ar, e nitrogênio em excesso gera caules fracos e estiolados que acamam. O dano das pragas se acumula, por isso o controle precoce salva muito mais produção.

Como usar

Escolha uma Cultura, ajuste os níveis de irrigação e adubação em relação a 100 %, selecione uma praga ou doença e clique em Iniciar. Acompanhe as barras de umidade do solo, nutrição e dano, e use Regar, Adubar, Capinar e amontoar e Controlar pragas quando uma barra indicar problema. Repita a safra com controle tardio ou sem controle, ou com irrigação acima de 100 %, e compare a produtividade em toneladas por hectare.

Parâmetros que você pode mudar

  • Cultura Arroz irrigado (100 dias), Milho (110 dias), Verduras folhosas (35 dias), Tomate (90 dias)
  • Irrigação em relação à necessidade 0–160 %
  • Adubação em relação à recomendação 0–160 %
  • Praga ou doença presente Nenhuma, Lagarta desfolhadora, Brusone / mancha foliar, Cigarrinha sugadora do colmo
  • Velocidade da simulação 1–20 dias/s

Perguntas para explorar

  1. Quanto se perde de produção se as pragas forem controladas tarde, e não assim que o dano aparece?
  2. O que acontece com o crescimento quando a irrigação ou a adubação ficam bem acima de 100 % do recomendado?
  3. Por que, neste modelo, muito adubo não compensa a falta de água?