Gravedad y órbitas

FísicaGravitación y astronomíaEdades 16–17

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Haz que el Sol, la Tierra, la Luna o un satélite se atraigan con gravedad real (masas y distancias en SI, integración numérica velocity-Verlet) y observa cómo se forman las órbitas a partir de los vectores fuerza y velocidad; con la simulación en pausa, arrastra un cuerpo o la punta de su flecha de velocidad para cambiar las condiciones iniciales, o desactiva la gravedad para ver los cuerpos moverse en línea recta. Cambia entre una vista con tamaños ampliados y una vista a escala real, y modifica la masa del cuerpo central o del cuerpo en órbita para ver cómo cambian la órbita y el período según las leyes de Kepler. Basado en la simulación "Gravity and Orbits" de PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder (CC BY 4.0); reescrita.

Lección: Campo gravitatorio

Cómo usarla

Parámetros que puedes cambiar

  • Cuerpos Sol – Tierra, Sol – Tierra – Luna, Tierra – Luna, Tierra – Satélite
  • Vista Modelo (tamaños ampliados), A escala
  • Masa del cuerpo central (×) 0,1–10
  • Masa del cuerpo en órbita (×) 0,1–10
  • Gravedad activada
  • Vector fuerza gravitatoria
  • Vector velocidad
  • Trayectoria orbital
  • Círculos de distancia de referencia
  • Cinta métrica