Gravitation et orbites

PhysiqueGravitation et astronomie16–17 ans

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Laissez le Soleil, la Terre, la Lune ou un satellite s'attirer avec une gravitation réelle (masses et distances SI, intégration numérique de Verlet en vitesse) et regardez les orbites se former à partir des vecteurs force et vitesse ; en pause, faites glisser un corps ou la pointe de sa flèche vitesse pour modifier les conditions initiales, ou désactivez la gravitation pour voir les corps se déplacer en ligne droite. Passez d'une vue à tailles agrandies à une vue à l'échelle, et modifiez la masse du corps central ou du corps en orbite pour voir l'orbite et la période changer selon les lois de Kepler. Inspiré de la simulation "Gravity and Orbits" de PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder (CC BY 4.0) ; réécrit.

Leçon : Champ de gravitation

Mode d’emploi

Paramètres modifiables

  • Corps Soleil – Terre, Soleil – Terre – Lune, Terre – Lune, Terre – Satellite
  • Vue Modèle (tailles agrandies), À l'échelle
  • Masse du corps central (×) 0,1–10
  • Masse du corps en orbite (×) 0,1–10
  • Gravitation activée
  • Vecteur force gravitationnelle
  • Vecteur vitesse
  • Trajectoire de l'orbite
  • Cercles de distance de référence
  • Mètre ruban