Pecahan campuran – gambar, garis bilangan, dan permainan latihan

MatematikaBilangan dan aritmetikaUsia 11–12

Bagikan ✨ Sesuaikan dengan AI Laporkan masalah

Layar Pengenalan memakai dua pemutar untuk mengatur pembilang dan penyebut, lalu menampilkan pecahan biasa yang lebih dari satu atau pecahan campuran yang sesuai pada lingkaran atau persegi panjang yang dibagi sama besar serta pada garis bilangan. Layar Permainan memiliki 3 level × 6 soal dengan tiga jenis: membaca pecahan campuran dari gambar, mengubah pecahan biasa menjadi pecahan campuran, dan mengubah pecahan campuran menjadi pecahan biasa, dengan paling banyak 2 kali percobaan per soal dan penilaian. Di layar Lab, ketuk untuk mengarsir bagian pada beberapa bangun, lalu tentukan totalnya sebagai pecahan dan sebagai pecahan campuran. Diadaptasi dari simulasi "Fractions: Mixed Numbers" karya PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder (CC BY 4.0); ditulis ulang.

Pelajaran: Pecahan campuran

Cara menggunakan

Parameter yang dapat diubah

  • Layar Pengenalan, Permainan, Lab
  • Representasi Lingkaran, Persegi panjang
  • Pembilang awal (Pengenalan) 0–20
  • Penyebut awal 2–8
  • Tampilkan pecahan campuran sebagai baris utama (Pengenalan)