Zylinder, Kegel, Kugel, Prisma und Pyramide in 3D – Netze und Schnitte
MathematikRaumgeometrieAlter 14–15
Wird geladen …
Zum Starten anmeldenEin drehbares 3D-Modell von Zylinder, Kegel und Kugel sowie einem regelmäßigen dreiseitigen Prisma und einer regelmäßigen quadratischen Pyramide. Ziehen Sie die Regler für Radius und Höhe und wickeln Sie den Mantel ab: Der Zylindermantel wird zu einem Rechteck 2πr × h, der Kegelmantel zu einem Kreissektor mit Radius l. Die Formeln für Mantelfläche, Oberfläche und Volumen mit den aktuellen Maßen sowie die Schnittfläche (senkrecht zur Achse oder durch die Achse) werden laufend aktualisiert.