Rechtwinklige Parallelprojektion – vom 3D-Körper zur Dreitafelprojektion

TechnikTechnisches Zeichnen und KonstruktionAlter 13–14

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Ein Körper (Quader, Keil, L-förmiger Block, Zylinder oder sechseckiges Prisma) lässt sich mit Maus oder Finger drehen; drei Ansichten werden automatisch gezeichnet und nach Projektionsmethode 1 (europäische Anordnung) angeordnet: Vorderansicht oben, Draufsicht unter der Vorderansicht, Seitenansicht rechts neben der Vorderansicht; verdeckte Kanten werden gestrichelt dargestellt. Ändern Sie Länge, Breite und Höhe und beobachten Sie, wie sich alle drei Ansichten entsprechend anpassen. Mit der Umschaltung 2D | 3D sehen Sie den Körper selbst in der Ecke der drei Projektionsebenen (Aufrissebene hinten, Grundrissebene unten, Seitenrissebene rechts) mit Projektionsstrahlen und der jeweiligen Ansicht auf jeder Ebene; die Szene lässt sich drehen.

Lektion: Rechtwinklige Projektion eines Körpers; Ansichten von Vielflächnern und Rotationskörpern

Was sie zeigt

Die rechtwinklige Parallelprojektion beschreibt einen 3D-Körper durch mehrere 2D-Ansichten, die jeweils durch parallele Projektionsstrahlen senkrecht zu einer Projektionsebene entstehen. Bei der Projektionsmethode 1 (europäische Anordnung) liegt der Körper zwischen Betrachter und Ebene, daher steht die Draufsicht unter der Vorderansicht und die Seitenansicht von links rechts daneben. Jede Ansicht zeigt nur zwei der drei Maße: die Vorderansicht Länge und Höhe, die Draufsicht Länge und Breite, die Seitenansicht Breite und Höhe. Verdeckte Kanten erscheinen gestrichelt, und ein Zylinder ergibt in zwei Ansichten Rechtecke und in der dritten einen Kreis.

So funktioniert es

Wählen Sie einen Körper und ziehen Sie in der 3D-Ansicht, um ihn zu drehen, oder klicken Sie auf Auto-Drehen, während sich die drei Ansichten daneben aktualisieren. Ändern Sie Länge, Breite und Höhe nacheinander und fragen Sie, welche Ansichten sich verändern. Schalten Sie Verdeckte Kanten zeichnen (gestrichelt) beim L-förmigen Block oder beim sechsseitigen Prisma ein und aus, um zu sehen, wo gestrichelte Linien entstehen. Wechseln Sie zuletzt zu 3D, um den Körper zwischen den drei Projektionsebenen mit seinen Projektionsstrahlen zu zeigen.

Einstellbare Parameter

  • Körper Quader, Dreiseitiges Prisma (Dachform), L-förmiger Block (Stufe), Zylinder, Regelmäßiges sechsseitiges Prisma
  • Länge 20–100 mm
  • Breite 20–100 mm
  • Höhe 20–100 mm
  • Verdeckte Kanten zeichnen (gestrichelt)

Fragen zum Erkunden

  1. Welches Maß erscheint nie in der Draufsicht, und in welchen zwei Ansichten können Sie die Höhe ablesen?
  2. Warum enthält die Seitenansicht des L-förmigen Blocks eine gestrichelte Linie, die Vorderansicht aber nicht?
  3. Welche Formen haben Vorderansicht, Draufsicht und Seitenansicht eines Zylinders?

Häufige Fragen

Was ist der Unterschied zwischen Projektionsmethode 1 und Projektionsmethode 3?

Projektionsmethode 1 und 3 unterscheiden sich in der Lage des Körpers zur Projektionsebene, und das ändert die Anordnung der Ansichten. Bei Methode 1 liegt der Körper zwischen Betrachter und Ebene, daher steht die Draufsicht unter der Vorderansicht und die Seitenansicht von links rechts daneben; bei Methode 3 liegt die Ebene dazwischen, daher steht die Draufsicht oben und die Seitenansicht von links links.

Was bedeuten die Linienarten in einer technischen Zeichnung?

Breite Volllinien zeigen sichtbare Kanten, schmale Strichlinien verdeckte Kanten und schmale Strichpunktlinien die Mittellinien von Bohrungen und Zylindern. Fallen eine sichtbare und eine verdeckte Kante zusammen, wird nur die sichtbare gezeichnet, denn die Volllinie hat Vorrang vor der Strichlinie, sodass jeder die Zeichnung auf die gleiche Weise lesen kann.

Wie viele Ansichten braucht man, um einen Körper zu beschreiben?

Für die meisten einfachen Körper reichen drei Ansichten, denn jede Ansicht zeigt nur zwei der drei Maße, und zusammen zeigen sie alle. Bei einem Drehteil genügen oft zwei Ansichten und ein kompliziertes Bauteil braucht weitere Ansichten oder einen Schnitt, daher wählt man so wenige Ansichten wie möglich, aber so viele, dass jede Einzelheit eindeutig ist.