Projection orthogonale – d'un objet 3D à trois vues

TechnologieDessin technique et conception13–14 ans

Un objet (pavé droit, prisme triangulaire, bloc en L, cylindre ou prisme hexagonal) tourne à la souris ou au toucher ; trois vues en projection orthogonale sont tracées automatiquement et disposées selon la méthode européenne (projection du premier dièdre) : la vue de face en haut, la vue de dessus sous la vue de face et la vue de gauche à droite de la vue de face ; les arêtes cachées sont tracées en traits interrompus. Modifiez la longueur, la largeur et la hauteur et observez la mise à jour des trois vues.