Penjumlahan vektor – aturan segitiga dan aturan jajargenjang
MatematikaVektor dan geometri analitikUsia 15–16
Memuat…
Masuk untuk memainkanSeret vektor dari baki ke bidang koordinat berpetak dan bentuk resultannya dengan aturan segitiga (ujung ke pangkal) atau aturan jajargenjang; baca komponen, besar, dan arahnya dalam bentuk kartesius atau polar. Empat layar: 1D (menjumlahkan dua bilangan bertanda), 2D (seret dan lepas, susun jumlahnya), Lab (bandingkan dua jumlah yang terpisah), dan Persamaan (kombinasi linear w = a·u ± b·v dengan koefisien yang diatur tombol −/+). Diadaptasi dari simulasi "Vector Addition" dan "Vector Addition: Equations" karya PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder (CC BY 4.0); ditulis ulang.
Pelajaran: Penjumlahan dan pengurangan vektor; perkalian vektor dengan skalar
Cara menggunakan
Parameter yang dapat diubah
- Layar 1D (pada garis), 2D (pada bidang), Lab, Persamaan
- Aturan jumlah (2D, Lab) Ujung ke pangkal, Jajargenjang
- Koordinat yang ditampilkan (2D, Lab) Kartesius (x, y), Polar (r, θ)
- Tampilkan komponen (2D, Lab)
- Jenis persamaan (layar Persamaan) w = a·u + b·v, w = a·u − b·v