Penjumlahan vektor – aturan segitiga dan aturan jajargenjang

MatematikaVektor dan geometri analitikUsia 15–16

Bagikan ✨ Sesuaikan dengan AI Laporkan masalah

Seret vektor dari baki ke bidang koordinat berpetak dan bentuk resultannya dengan aturan segitiga (ujung ke pangkal) atau aturan jajargenjang; baca komponen, besar, dan arahnya dalam bentuk kartesius atau polar. Empat layar: 1D (menjumlahkan dua bilangan bertanda), 2D (seret dan lepas, susun jumlahnya), Lab (bandingkan dua jumlah yang terpisah), dan Persamaan (kombinasi linear w = a·u ± b·v dengan koefisien yang diatur tombol −/+). Diadaptasi dari simulasi "Vector Addition" dan "Vector Addition: Equations" karya PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder (CC BY 4.0); ditulis ulang.

Pelajaran: Penjumlahan dan pengurangan vektor; perkalian vektor dengan skalar

Cara menggunakan

Parameter yang dapat diubah

  • Layar 1D (pada garis), 2D (pada bidang), Lab, Persamaan
  • Aturan jumlah (2D, Lab) Ujung ke pangkal, Jajargenjang
  • Koordinat yang ditampilkan (2D, Lab) Kartesius (x, y), Polar (r, θ)
  • Tampilkan komponen (2D, Lab)
  • Jenis persamaan (layar Persamaan) w = a·u + b·v, w = a·u − b·v