Soma de vetores – regra do triângulo e do paralelogramo

MatemáticaVetores e geometria analíticaIdades 15–16

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Arraste vetores da bandeja para uma malha quadriculada e construa a resultante pela regra do triângulo (ponta com cauda) ou pela regra do paralelogramo; leia as componentes, o módulo e a direção na forma cartesiana ou polar. Quatro telas: 1D (soma de dois números com sinal), 2D (arrastar e soltar, montar a soma), Laboratório (comparar duas somas independentes) e Equações (combinações lineares w = a·u ± b·v com coeficientes ajustados pelos botões −/+). Baseado nas simulações "Vector Addition" e "Vector Addition: Equations" da PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder (CC BY 4.0); reescrito.

Aula: Adição e subtração de vetores; multiplicação de um vetor por escalar

Como usar

Parâmetros que você pode mudar

  • Tela 1D (na reta), 2D (no plano), Laboratório, Equações
  • Regra da soma (2D, Laboratório) Ponta com cauda, Paralelogramo
  • Coordenadas exibidas (2D, Laboratório) Cartesianas (x, y), Polares (r, θ)
  • Mostrar componentes (2D, Laboratório)
  • Tipo de equação (tela Equações) w = a·u + b·v, w = a·u − b·v