المتغير العشوائي المنفصل – القيمة المتوقعة بوصفها المتوسط على المدى الطويل

الرياضياتالاحتمالات17–18 سنة

جارٍ التحميل…

استخدمها مع صفي ✨ خصّصها بالذكاء الاصطناعي الإبلاغ عن مشكلة

كوّن جدول التوزيع الاحتمالي لمتغير عشوائي منفصل في موقف واقعي (لعبة نرد بجائزة، أو عدد الإجابات الصحيحة بالتخمين في اختبار اختيار من متعدد، أو عدد القطع المعيبة في دفعة إنتاج)، ثم احسب القيمة المتوقعة والتباين والانحراف المعياري، وأجرِ آلاف المحاولات بالمحاكاة لترى المتوسط التجريبي يقترب من القيمة المتوقعة، ومن ثم تقرر هل اللعبة في صالح اللاعب.

الدرس: المتغير العشوائي المنفصل ومقاييسه الأساسية

ماذا تعرض

يأخذ المتغير العشوائي المنفصل X القيم xᵢ باحتمالات pᵢ مجموعها 1. القيمة المتوقعة E(X) = Σxᵢpᵢ هي المتوسط على المدى الطويل، ويقيس التباين V(X) التشتت، وσ = √V هو الانحراف المعياري. يتبع موقفا الاختبار والقطع المعيبة توزيع ذي الحدين B(n, p)، حيث E = np وV = np(1 − p). في لعبة النرد تكلف كل جولة 10 USD، وتساوي E(X) الجائزة ناقص 50 مقسومًا على 6، فلا تكون اللعبة عادلة إلا إذا كانت جائزة الرقم 6 تساوي 50 USD. وتُظهر المحاولات بالمحاكاة أن المتوسط التجريبي يستقر قرب E(X)، وهذا هو قانون الأعداد الكبيرة.

طريقة الاستخدام

اختر «الموقف»، واضبط n وp (والجائزة في لعبة النرد)، واقرأ جدول التوزيع مع E(X) وV(X) وσ. اطلب من الطلاب أن يقرروا من القيمة المتوقعة هل تستحق اللعبة المشاركة قبل أي محاكاة. ثم اضغط «+1 محاولة» بضع مرات، ثم +100 و+1000، ولاحظ الخط الأحمر للمتوسط المتراكم يتذبذب أولًا ثم يستقر قرب E(X). اضغط «مسح» لتكرار التجربة ورؤية مسار مختلف.

المعاملات القابلة للتغيير

  • الموقف لعبة نرد بجائزة, التخمين في اختبار اختيار من متعدد, قطع معيبة في دفعة إنتاج
  • عدد الجولات / الأسئلة / حجم الدفعة 1–40
  • احتمال النجاح / نسبة العيوب 0.01–0.99
  • جائزة الحصول على 6 (اللعبة) 0–100 USD

أسئلة للاستكشاف

  1. عند تخمين إجابات 10 أسئلة لكل منها 4 خيارات، كم إجابة صحيحة تتوقع في المتوسط؟
  2. ما أصغر جائزة للرقم 6 تجعل لعبة النرد في صالح اللاعب؟
  3. ماذا يخبرك التباين الكبير عن مخاطرة جولة واحدة أو دفعة واحدة؟