Diskrete Zufallsgrößen – Erwartungswert als langfristiger Mittelwert

MathematikWahrscheinlichkeitAlter 17–18

Mit meiner Klasse nutzen

Stellen Sie die Wahrscheinlichkeitsverteilung einer diskreten Zufallsgröße in einer Alltagssituation auf (ein Würfelspiel mit Gewinn, die Anzahl richtig geratener Antworten in einem Multiple-Choice-Test, die Anzahl defekter Teile in einer Lieferung), berechnen Sie Erwartungswert, Varianz und Standardabweichung und simulieren Sie Tausende Durchgänge, um zu sehen, wie der Mittelwert gegen den Erwartungswert strebt – und so zu entscheiden, ob das Spiel fair für den Spieler ist.

Lektion: Diskrete Zufallsgrößen und ihre Kenngrößen

Was sie zeigt

Eine diskrete Zufallsgröße X nimmt Werte xᵢ mit Wahrscheinlichkeiten pᵢ an, deren Summe 1 ist. Ihr Erwartungswert E(X) = Σxᵢpᵢ ist der langfristige Mittelwert, die Varianz V(X) misst die Streuung und σ = √V ist die Standardabweichung. Die Situationen Multiple-Choice-Test und defekte Teile folgen der Binomialverteilung B(n, p) mit E = np und V = np(1 − p). Beim Würfelspiel kostet jedes Spiel 10 und E(X) = (Gewinn − 50)/6; fair ist es also nur bei einem Gewinn von 50 für eine 6. Simulierte Versuche zeigen, wie sich der empirische Mittelwert E(X) nähert: das Gesetz der großen Zahlen.

So funktioniert es

Wählen Sie eine Situation, stellen Sie n und p (beim Würfelspiel auch den Gewinn) ein und lesen Sie die Verteilungstabelle mit E(X), V(X) und σ ab. Lassen Sie die Lernenden anhand des Erwartungswerts entscheiden, ob sich das Spiel lohnt, bevor simuliert wird. Drücken Sie dann einige Male +1 Versuch, danach +100 und +1000, und beobachten Sie, wie die rote Mittelwertlinie zuerst schwankt und sich dann nahe E(X) einpendelt. Mit Löschen wiederholen Sie die Serie und sehen einen anderen Verlauf.

Einstellbare Parameter

  • Situation Würfelspiel mit Gewinn, Raten im Multiple-Choice-Test, Defekte Teile in einer Lieferung
  • Anzahl Spiele / Fragen / Stichprobengröße 1–40
  • Trefferwahrscheinlichkeit / Ausschussquote 0,01–0,99
  • Gewinn bei einer 6 (Spiel) 0–100
  • Währung Nach der Sprache, US-Dollar, Euro, Indische Rupie, Indonesische Rupiah, Saudi-Riyal

Fragen zum Erkunden

  1. Wie viele richtige Antworten erwartet man im Mittel, wenn man bei 10 Fragen mit je 4 Optionen rät?
  2. Welcher kleinste Gewinn für eine 6 macht das Würfelspiel für den Spieler günstig?
  3. Was sagt eine große Varianz über das Risiko eines einzelnen Spiels oder einer Lieferung aus?