Taux unitaires – prix unitaire et vitesse

MathématiquesAlgèbre12–13 ans

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Trois écrans : dans Marché, faites glisser des oranges, des mangues, des légumes, des biscuits et des bonbons sur une balance pour trouver le prix unitaire et lire une double droite graduée ; dans Fixer le prix, les élèves choisissent leur propre prix unitaire et passent de la quantité au coût et inversement ; dans Course, deux véhicules roulent à des vitesses différentes pour comparer les rapports distance/temps et voir lequel arrive le premier. Inspiré de la simulation "Unit Rates" de PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder (CC BY 4.0) ; réécrit.

Leçon : Proportionnalité

Mode d’emploi

Paramètres modifiables

  • Écran Marché, Fixer le prix, Course
  • Article par défaut (Marché) Orange, Mangue, Liseron d'eau, Carotte, Biscuit, Bonbon, Brioche vapeur
  • Prix unitaire de départ (Fixer le prix) 1–50 USD
  • Distance d'arrivée (Course) 10–100 km
  • Afficher la double droite graduée