Vectores – suma, diferencia, producto por un número y producto escalar
MatemáticasVectores y geometría analíticaEdades 15–16
Úsala con tu clase: tus estudiantes la abren con un enlace o un código QR, sin crear una cuenta.
Dos vectores u, v se dibujan desde el origen O en una cuadrícula de coordenadas; arrastra las puntas de u y v (ajustadas a la cuadrícula) y elige una operación. La suma sigue la regla del paralelogramo, la diferencia u − v une la punta de v con la punta de u, el producto k·u sigue siendo paralelo a u, y el producto escalar u·v = |u||v|cos(u, v) = x₁x₂ + y₁y₂ se muestra con el ángulo y la proyección visibles; las coordenadas y los resultados se actualizan al instante.
Lección: Suma y diferencia de dos vectores, producto de un número por un vector, producto escalar
Qué muestra
Los vectores del plano pueden operarse de forma geométrica y mediante coordenadas. La suma u + v es la diagonal del paralelogramo construido sobre u y v, y vale (x₁ + x₂; y₁ + y₂). La diferencia u − v va del extremo de v al extremo de u. El producto k·u es paralelo a u, mide |k| veces su longitud y cambia de sentido cuando k es negativo. El producto escalar u·v = x₁x₂ + y₁y₂ = |u||v|cos(u, v) es un número, no un vector: positivo si el ángulo es agudo, cero si los vectores son perpendiculares y negativo si el ángulo es obtuso.
Cómo usarla
Elige la Operación inicial y arrastra los extremos de u y v sobre la cuadrícula, o fija sus coordenadas y el Número k. En la suma y la diferencia, compara el dibujo con el cálculo por coordenadas de la línea de información. En k·u, prueba valores de k positivos, negativos y fraccionarios. En el producto escalar, mueve v alrededor de u y observa el signo de u·v y la proyección verde cuando el ángulo pasa de 90°.
Parámetros que puedes cambiar
- u: coordenada x₁ -6–6
- u: coordenada y₁ -6–6
- v: coordenada x₂ -6–6
- v: coordenada y₂ -6–6
- Número k (para k·u) -3–3
- Operación inicial Suma u + v, Diferencia u − v, Producto por un número k·u, Producto escalar u·v
Preguntas para explorar
- Con u = (4; 1), ¿qué vector v cumple u·v = 0? ¿Cuántos de esos vectores caben en la cuadrícula?
- ¿Qué relación hay entre u − v y v − u, en el dibujo y en coordenadas?
- ¿Para qué valores de k apunta k·u en sentido contrario a u, y qué ocurre cuando k = 0?